Hallo liebe Leser,

Seit langer und für uns sehr schwerer Zeit haben wir es endlich geschafft, die nächste Ausgabe herauszubringen. Wie auch letztes Mal mangelt es uns noch an aktiven und Tatkräftigen Redakteuren, auch wenn wir viele Bewerbungen und damit auch Helfer bekamen. Jedoch blieben wenige "aktive" übrig, sodass die neue Ausgabe auf sich Warten ließ. Bei Interesse, und wenn ihr an unserer Seite für die ganzen Leser da sein möchtet, bewerbt euch im Forum unter forum.ds-times.de.

Wegen der Verzögerung des herausbringen der Ausgabe können vielleicht ein paar Artikel nicht mehr auf dem neusten Stand sein, daher bitten wir vielmals um Entschuldigung. Wir denken trotzdem das es eine gelungene und für euch zu lesen lohnende Ausgabe ist.

Aber nun wünscht euch die Redaktion der Ds-Times spannenden Lesespaß.

Leni

Seite 1: Vorwort

Seite 2: Das neue Premium-System

Seite 2: Version 6.2

Seite 3: Ein Meister im Spagat

Seite 3: Vorstellung der neuen Redakteure

Seite 4: Der DS-Geburtstag 2010

Seite 4: Gewinnspiel

Seite 5: Einführung der mobilen Version

Seite 5: Impressum

Am 07. April wurde das neue Premiumsystem auf den deutschen Servern eingeführt, welches eine neue Staffelung der Premiumpunkte und die erste Preiserhöhung seit drei Jahren enthält.
Somit kosten nun:

3 Tage Premium = 30 Punkte
7 Tage Premium = 60 Punkte
14 Tage Premium = 100 Punkte
30 Tage Premium = 200 Punkte


Die Preise wurden natürlich an die neue Staffelung angepasst, so dass

60 Punkte = 1,99 €
200 Punkte = 3,99 €
600 Punkte = 9,99 €
1500 Punkte = 19,99 €
5000 Punkte = 49,99 €


kosten.

Mit der Einführung des neuen Systems gibt es keine manuell abschaltbare Werbung mehr. Die Werbung wird nun automatisch mit der Aktivierung des Premium-Accounts abgeschalten. Von manchen Spielern kam die Kritik,dass man nun nicht mehr die kleinen Mini-Spiele spielen könne, wenn man zwischen dem Timen etwas Zeit habe. Ob dies ein Grund für InnoGames ist, das System wieder zurückzusetzen, bleibt fraglich - eher könnte ein Update die optionale Werbung wieder möglich machen.

Die Premiumpunkte, die zur Zeit der Umstellung bereits vorhanden waren, wurden umgerechnet, indem sie mit 46 multipliziert und auf die nächste Zahl, die durch 10 teilbar ist, aufgerundet wurden. Somit fand kein Wertverlust der Punkte statt.

Allerdings fand das neue System nicht bei allen Spielern positiven Anklang. Viele Premium-Benutzer kommentierten die Umstellung im „Feedback-Bereich“ mit „Unverschämtheit“ und „Abzocke“. Die neue Umrechnung sei unübersichtlich und durch die großen Zahlen abschreckend. Ein ähnliches System wurde bereits bei Grepolis eingeführt, einem weiteren Browsergame von Inno-Games und auch dort gab es Probleme.
Mit der Einführung des neuen Systems fragten sich mehr und mehr Spieler, ob "Die Stämme" irgendwann ohne Echtgeldeinsatz überhaupt noch möglich sein wird. Besonders Schüler beschwerten sich über die Preiserhöhung. Durch den teureren PA sei ihnen das Spielen nicht mehr möglich, da die Kosten zu hoch lägen. Doch solche Befürchtungen sind unbegründet, denn die Erhöhung beläuft sich auf nur wenige Euro (maximal!). Im Gegensatz zu anderen Browsergames und Onlinespielen (WoW etc.) ist Stämme verhältnismäßig preisgünstig.

Pünktlich zur Einführung machten natürlich auch wieder Gerüchte die Runde. So wurden zum Beispiel Mails verschickt, in denen behauptet wurde, dass man ab sofort Gebäude mit PA-Punkten sofort fertigstellen könne und eine beliebige Truppenzahl ohne Wartezeit unter PA-Einsatz sofort rekrutieren könne. Viele Spieler befürchteten, dass dieses Gerücht wahr würde, denn ein ähnliches System gibt es bei Grepolis. Dort kann man sich mit PA-Einsatz eindeutige Spielvorteile einholen.
Doch solche Gerüchte sind und bleiben Gerüchte! Es stimmt, dass in anderen Sprachversionen wie Japan eine solche Änderung geplant ist, aber in Deutschland wird so etwas definitiv nicht eingeführt!
Weshalb man in einzelnen Ländern unterschiedliche Spielweisen einführt und den PA-Punkte unterschiedlich nutzen kann, dazu wollte das DS-Team uns keine Auskunft geben. Doch wäre es interessant zu erfahren, weshalb das Spiel, einmal von der Sprache abgesehen, nicht weltweit gleich sein kann. DS-Times bemüht sich um weitere Informationen für die nächste Ausgabe.

Inside

Kurz nach der Version 6.0 kam jetzt auch die Version 6.2 am 21.04.2010 raus und beinhaltet wieder viele neue Erweiterungen ob diese sinnvoll sind, da spalten sich die Meinungen, viele meinen das die neue Erweiterung, einfach nicht sinnvoll sind hingegen aber andere meinen das da viel gute Erweiterungen sind. Besonderen anklang hat die Funktion das nach einer Erfolgreichen Adelung jetzt im Betreff "geadelt" steht. Auch viele Bugs kamen zum Vorschein die durch den neuen Erweiterungen entstanden sind zum Beispiel musste kurzfristig die Funktion das man Komplett ausgebaute Dörfer verstecken kann raus genommen werden.

Unter den neuen Erweiterungen gehören:

  • Es werden jetzt angegriffene Dörfer mit einem Schwert markiert wo hingegen eigene Angriffe mit einer Axt versehen werden, dies hilft bei der auseinanderhaltung zwischen eigenen Angriffen und Angriffen von jemand anderem.
  • Ein weiteres Feature ist das jetzt im Betreff der Berichte "geadelt" steht, wenn die Adelung erfolgreich war, dies Spart einiges Zeit, das man vor allem bei größeren Accounts nicht immer im Bericht rein schauen muss, was auch wie genannt einer der Beliebtesten Erweiterungen ist.
  • Wenn ein Bericht von der Stammesführung gelöscht wird bekommt jetzt der die Adelsreservierung eingetragen hat, ein Bericht zugesendet, damit dieser auch informiert wird.
  • Im Award unter Plünderer wurde der Hilfetext geändert und unter den Gastzugang wurde die Awardrangliste gefixed.
  • Im Stammesforum ist es nun auch möglich, Treads in geteilten Foren zu verschieben, somit kann man jetzt besser Diskussionen mit anderen Stämmen führen ebenso werden jetzt auch Links im internen Forum in einem neuen Fenster geöffnet.
  • Die Dorfauswahlliste startet jetzt wieder mit dem Aktuellen Dorf, dies erspart einiges an Zeit um wieder nach dem Vorigen Dorf zu kommen.

Außerdem kam ein neuer Bugfix rein der es verhindert das beim Ändern einer Gruppe in größeren Accounts nicht mehr zu Crashs kommt.

djmedico, ehemaliger Redakteur

Viele von euch kennen ihn sicher bereits aus dem Forum, andere hatten schon via Support mit ihm zu tun: die Rede ist von BigN. Mit der DS-Times hat er über seinen Job als Supporter gesprochen.

Zunächst war von Support gar keine Rede. Seit er im Mai 2007 dem offiziellen Team beitrat, war BigN hauptsächlich im Fragenforum tätig – dafür hatte ihn Oscheck auch ins Team geholt. Zugesagt hat er aus den Gründen, wegen denen „die Meisten von uns Teamern das tun: Wir mögen das Spiel, wir haben Spaß dran anderen zu helfen und es kitzelt einen zu sehen, was hinter den Kullissen abläuft“. Da er schon im Vorhinein im Forum aktiv war, sei es für ihn kein Mehraufwand gewesen. Ob er seine Entscheidung einmal bereut habe? „Nein, nie, sonst wäre ich nicht mehr dabei und wäre auch nicht so lange dabei geblieben.“
Spaß macht ihm der Supporter-Job allemal. Allerdings gebe es eben diejenigen Spieler, die gewaltig nervten. „Da denkt man sich eben seinen Teil“, lautet BigNs Ratschlag. Außerdem müsse ein Supporter mit so etwas leben können. Glücklicherweise sei diese Art Spieler in der Unterzahl. „Die meisten freuen sich absolut, wenn man ihnen helfen kann“, sagt er. Könnte BigN es sich aussuchen, würde er am liebsten Anfragen wegen Fehlern und allgemeinen Fragen bearbeiten. „Sanktionen sind weniger mein Ding“, meint er, „was jedoch nicht heißt, dass ich das nicht auch mache.“ Ein „Spagat zwischen Support und Sanktion“ sozusagen. Diesen zu meistern sei nicht immer einfach – im einen Moment zuvorkommend und kompetent zu sein, und sich im anderen Spielern gegenüber zu sehen, „die ihren Tonfall überdenken sollten“. BigNs Patentrezept: anstrengende Spieler einfach in die „ignore-it“ Kategorie abheften. „Da entwickelt man mit der Zeit eine gewisse Kühle“, meint BigN.
Dennoch ist für ihn klar: „Ich würde es immer wieder tun!“ Das DS-Team sei großartig und sie hätten viel Spaß zusammen. Und wenn auch noch die Zeit mitspiele, „ist das ‚ne super Sache“.
Was aber macht ein Supporter den ganzen Tag? BigN kann zu allererst beruhigen: „Der Großteil des Tages geht für unser Real Life drauf.“ Zwischendrin, wenn denn mal Zeit ist, oder abends, „bearbeitet man seine Tickets, schaut die Listen mit Logs über illegale Aktionen durch und führt dann gegebenenfalls die resultierende Sperre aus“. Darüber hinaus unterhalte ein Supporter sich mit seinen Kollegen, diskutiere mit ihnen im internen Forum oder moderiere die Foren, für welche er zuständig ist. „Und irgendwann nachts um 2 realisiert man dann, dass am nächsten Morgen um 7 der Wecker klingelt“, fügt er schmunzelnd hinzu.
Bleibt noch die Frage nach seinen verrücktesten Fällen. Einmal habe ihm ein Spieler vorgeschlagen, er könne sich „doch betrinken, und dann im Vollsuff ‚versehentlich‘ den Entsperren-Button klicken“. Bei Fällen wie ein 20-facher Multi-Account frage er sich, „ob manche Leute zu viel Langeweile haben“.
Soweit die harmlosen Erlebnisse. Als Supporter, sagt BigN, habe man „ab und an Fälle von Usern, die irgendwelche Mord- beziehungsweise Selbstmorddrohungen äußern“. Darunter seien leider durchaus auch ernstzunehmende Fälle. „Nein, das ist kein Spaß“, fügt er hinzu. Das finde er dann persönlich sehr krass.
Dennoch: „Größtenteils haben wir es mit vernünftigen Usern zu tun - auch wenn die negativen Erfahrungen eher in Erinnerung bleiben.“

Keule

Zunächst einmal stellt sich unser neuer Redakteure Neutime vor:

Erstmal ein herzliches Danke an das Team, dass es ein solches Vetrauen in mich setzt und mich als Redakteur der DS Times einsetzt. Zu mir: Ich heiße Kevin, bin 20 Jahre alt und wohne in der schönen ehemaligen Bundeshauptstadt Bonn. Zurzeit mache ich hier eine Ausbildung zum Kaufmann für Bürokommunikation. Zu DS bin ich vor einigen Jahren durch einen Freund gekommen, der mir das Spiel schmackhaft gemacht hat. Angefangen auf S7 bin ich nun nur noch auf einer Welt vertreten. Sonst bin ich bei der Freiwilligen Feuerwehr tätig, spiele Badminton und nehme mittlerweile auch mein drittes Jahr Klavierunterricht. Ich hoffe, dass ich meinen Beitrag zu der Times mit einbringen kann und stehe natürlich jederzeit für Fragen zur Verfügung.

Grüße
Neutime


Als zweiter Redakteur hat es Inside in unser Team geschafft:

Ich darf mich auch ganz herzlich dafür bedanken, für die DS-Times schreiben und mit so einem tollen Team arbeiten zu dürfen. Zu meiner Person: Ich heiße Birgit, bin 18 Jahre jung und lebe in Heidelberg. Zur Zeit besuche ich die 12. Klasse eines Gymnasiums und werde nächstes Jahr mein Abitur (hoffentlich) absolvieren. Nach dem Abitur hoffe ich an der Uni in Darmstadt angenommen zu werden, damit ich endlich Journalismus studieren und noch viel mehr schreiben kann. Ich spiele seit etwa drei Jahren Stämme. Ich habe ebenfalls auf Welt 7 angefangen und bin letztendlich auf Welt 12 hängen geblieben. Neben Stämme lese ich sehr gerne und bin ebenfalls in der Freiwilligen Feuerwehr aktiv.

So viel erst mal zu mir. Wer noch fragen hat darf sich gerne bei mir melden :-)

Liebe Grüße und viel Spaß beim Lesen!
Birgit

Über Neulinge würden wir uns auch weiterhin freuen. Ihr könnt euch gerne bei uns im Forum bewerben.

Neutime, Inside

Saison der Community-Treffen steht bevor

Auch in diesem Jahr steht der DS-Geburtstag unmittelbar bevor. Um ein wenig mehr über das Team und den Geburtstag zu erfahren, habe ich mich mit anchesa von staufen Unterhalten.

Neutime: Hallo Anchesa. Erstmal ein herzliches Dankeschön, dass du dich bereit erklärt hast, uns ein wenig über das Orga-Team und das Geburtstagstreffen zu erzählen. Aus welchen Spielern besteht denn das Team und wie teilt Ihr eure Aufgaben auf?

Anchesa: Hallo Kevin. Auch ein herzliches Danke von meiner Seite, dass sich die DS-Times für das Treffen zum DS-Geburtstag 2010 interessiert. Nun, das Organisationsteam, bestehend aus bubblebee, MauritiusII, Schildi, veikko und mir ist derzeit mitten in den Vorbereitungen. Derzeit stellen wir das Rahmenprogramm zusammen. Damit jeder auf dem laufenden bleibt, machen wir alle 2 Wochen eine Konferenz.

Neutime: Das hört sich nach gutem Teamwork an. Wie wird denn das Rahmenprogramm zu dem Treffen aussehen?

Anchesa: Nun, hierzu werde ich nichts näheres verraten. Wir sind noch am Planen und werde über die bereits feststehenden Pläne nichts verraten.

Neutime: Ok, das verstehe ich. Im Feedback zu dem DS-Geburtstag wird sich viel über die im letzten Jahr gebildeten Gruppen ausgelassen. Was werdet ihr in dieser Hinsicht unternehmen?

Anchesa: Wir werden versuchen, etwas gegen diese Gruppenbildung zu tun. Ganz verhindern wird es sich nicht lassen, aber wir sind uns dessen bewusst und werden diesbezüglich beim Treffen genauer drüber sprechen. Hier wird die Mitarbeit von allen Teilnehmern erforderlich sein.

Neutime: Wie wird denn die Verpflegung sein? Und die wichtigste Frage, welches Bier wird es geben?

Anchesa: Verpflegung wird es wie letztes Jahr geben, für das Frühstück sorgen wir. An Bier wird es nicht die Plörre aus dem letzten Jahr geben, sondern Warsteiner ;-)

Neutime: Da freuen sich sicher einige drüber. Nun, meine letzte Frage zu der Anmeldung: Wer Interesse hat, an dem Treffen teilzunehmen, muss was tun?

Anchesa: Es wird wie letztes Jahr sein, dass eine Seite freigeschaltet wird, auf der sich jeder Spieler anmelden kann. Dort werden dann alle Daten angegeben wie Kontonummer und ein Formular für Minderjährige.
(Anm. d. Red.: Die Anmeldefrist ist am vergangenem Samstag (05.06.) beendet worden!)

Neutime: Ich bedanke mich Herzlich bei dir für das nette Gespräch und das du dich bereit erklärt hast, uns weitere Infos zum Geburtstagstreffen zu geben.

Anchesa: Ich danke dir auch für das nette Gespräch. Hat Spaß gemacht und war eine neue Erfahrung für mich.

Als Resumé nach dem sehr interessanten Interview mit anchesa von staufen scheint das diesjährige Treffen gut geplant zu sein und ein voller Erfolg zu werden.

Aber nicht nur das DS-Geburtstagstreffen 2010 bietet den Spielern die Möglichkeit, sich einmal persönlich zu treffen, sich auszutauschen und Spaß zu haben.
Auch das Rheinland Pfalz Treffen 2010, organisiert von !!!PSHYCO!!! und seinem Organisationsteam scheint vielversprechend zu werden, weshalb wir gerne hier darauf aufmerksam machen möchten. Weitere Infos hierzu werden im DS-Forum folgen.

Neutime

Dieses mal haben wir uns ein Suchbild ausgedacht. Es gilt 8 Fehler im unteren Bild zu finden. Links findest du das Original. Das rechte Bild hat allerdings Fehler. Viel Spaß beim suchen!


Wenn du das Bild anklickst, wird dieses etwas vergrößert dargestellt. Als alternative kannst du es auch runter laden, in dem du auf die Grafik rechts klickst und im Kontext-Menü die entsprechende Option auswählst.

Neutime

Zum Update auf die Version 6.0 wurde eine neue „Erweiterung“ für alle Premium Spieler eingespielt: Die Mobile Version. Eine speziell eingerichtete Oberfläche für Spieler, die per Internet fähigem Handy auf DS zugreifen bzw. spielen, um größtmöglichen Spielspaß auch für Unterwegs zu ermöglichen. Ein großer Dank geht an Florian Franzus, Communitymanager von "Die Staemme"-Deutschland und Ole Michaelis – einem der Entwickler der mobilen Version - die sich bereit erklärt haben uns nähere Informationen diesbezüglich zu geben.

Die mobile Version ist mit jedem Internet fähigem Handy benutzbar. Allerdings wurde diese so ausgelegt, dass sie mittels Touchscreen bedient wird, um so z. B. „mouseover“-Effekte zu vermeiden. Um dieses kleine „Extra“ benutzen zu können, sind hier lediglich die Premiumkosten und die normalen, tariflichen Internetkosten zu bezahlen. Ob eine Verwendung für normale Spieler in Zukunft möglich ist, ist stark anzuzweifeln. Ebenfalls wurden alle üblichen Funktionen – soweit dies möglich war – umgebaut, sodass man mit dem Mobiltelefon sämtliche Funktionen, die auch mit dem Computer zur Verfügung stehen, nutzen kann. So werden z. B. bei Angriffen ein Icon im Navigationsbereich sowie eine Anzeige unter der Dorfübersicht angezeigt. Auf Nachfrage bei Florian hin, ist ein Hinweis eines Angriffes per „SMS“ ein zu großer Vorteil gegenüber Nutzern der normalen Version. Zu der Spielweise an sich lässt sich sagen, dass selbst mit einer guten UMTS-Verbindung ein Timen problemlos möglich sein sollte, soweit man im Timen geübt ist. Mit UMTS sollte hier eine anständige Ladezeit der Seite erreicht werden. Mit HSDAP ist fast eine DSL Geschwindigkeit gegeben. Bei GSM/GPRS hingegen sollte man gerade bei größeren Accounts mit Verzögerungen rechnen. Das liegt aber nicht an der mobilen Version, sondern am Provider. Einige Versuche sollte man hier dennoch nicht verstreichen lassen, um im Falle eines Angriffes, Retimes etc. gewappnet zu sein.
Abzüge bei der Grafik sind bei der mobilen Version nicht zu vermeiden. So wurde die grafische Dorfübersicht sowohl aus Platz als auch aus Performancegründen weggelassen.Technisch gibt es keine Nachteile. Grafisch ist zwar die Dorfübersicht nicht mehr wie gewohnt, allerdings wurde versucht ein entsprechendes Design im Hauptgebäude zu Zaubern. Die mobile Version ist jedoch jederzeit abschaltbar und lässt sich zur normalen Version wechseln. Aber auch auf dem Computer daheim , kann man mit der mobilen Version Spielen.

Welche Vorteile bringt die mobile Version den Nutzern?

  • Sie ist auf die Größe von alle aktuellen Smartphones (iPhone, Android, WindowsMobile) angepasst, somit erspart man sich lästiges Zoomen und links-rechts gescrolle.
  • Übersichtliche Anordnung der am meist angewendeten Funktionen
  • Kartengröße selbst in der mobilen Version Einstellbar
  • Jederzeit Wechseln zwischen mobiler und normaler Version jederzeit möglich

Welche Nachteile bringt die mobile Version den Nutzern?

  • Gewöhnungsbedürfiges Layout
  • Viel Platzverschwendung in der mobilen Version
  • Auftretende Probleme beim Login

Neutime

Folgende Redakteure haben an dieser Ausgabe mitgewirkt:

keule, Projektleitung
Leni, Projektleitung
Sponge_Bob86, Projektleitung

Neutime, Redakteur
Inside, Redakteurin
djmedico, ehemaliger Redakteur

Unser Dank gilt auch allen freiwilligen Grafikern, die uns Signaturen und Profilbilder gestaltet haben.